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有关历史国家战争的游戏,有关历史国家战争的游戏有哪些

  1. 关于外交,经营,结盟,势力范围和战争的单机游戏有哪些?

关于外交,经营,结盟,势力范围和战争的单机游戏有哪些?

这个问题,我推荐两款自家开发的游戏。

这是一个节奏很慢的经济贸易国家管理游戏,制作十分的精美。故事背景在地中海,国家有罗马希腊斯巴达迦太基、马其顿、波斯埃及、巴比伦、以色列等曾经辉煌的邦国、帝国或共和国。你还要穿梭在各个机构之间,如元老院、市政厅、角斗场、钱商行、贸易所、大学等等,并带兵军事与征服。有以下玩点:

1. 深度种田:经济建设是国家根基。游戏完整模拟了整条生产链条和经济规律,包括原料、生产、供应市场、出口,以及商品的价格浮动等等。国家管理者必须组织公民生产,并且支付报酬,再投入市场销售获得回报。每个城市都有很多生产单位,如食品厂、工艺厂、器械厂、种植园等等,他们的产品互为原料,互相供给。

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(图片来源网络,侵删)

2. 信贷和发行货币:体验最早期的国家金融当家不易,当国更难!缺钱是国家发展的常见问题,怎么解决?贷款?缩减预算?发行货币?民众筹集?贵族征税?对外掠夺?上述所有措施,您都可以在游戏里面尝试。

3. 古典欧洲贵族共和制度下的国家机构: 例如古罗马共和国,它的权力机构是元老院,行政机构是执政官,公民大会和***裁决在议事厅(市政厅),奴隶制的具体体现在角斗场。这些机构都在游戏中有具体体现。

4. 永不停歇的地中海贸易: 广袤又平静的地中海,为各国提供了非常好的贸易便利。地中海各城邦,无一不是贸易起家的。游戏给玩家提供了一条贸易操作链,包括内贸、外贸和商品引进。内贸要通过铸币厂,生产各种币种来购买不同商品,如铜币购买农产品、银币购买工矿品,锡币购买手工业品等。而外贸的硬通货就是黄金。通过从市场主动外运,或者外国商人求购换取黄金,再购买自己本国需要的产品。

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(图片来源网络,侵删)

5. 各位大帝的各种征服: 可选国家里,有罗马的凯撒,马其顿的亚历山大、波斯的大流士、迦太基的汉尼拔,以及斯巴达、雅典、巴比伦等那些雄心勃勃的头儿,都喜欢不停扩张。

个人认为最符合题主要求的应该就是文明全面战争系列了,而且目前也是这两家名气最大。

“精细烧脑”的文明系列

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(图片来源网络,侵删)

先从小编最喜欢的《文明》系列来说。首先由题主提出来的几个必要元素都被包含在了《文明》之中。

游戏中玩家可以与AI签订各种各样的合约,包括商品交易、城池交易、战争赔款、停战或开战协议等。这个元素真的让玩家很有代入感。

经营方面《文明》更加丰富,经济、科技、文化、城市建设、宗教信仰等都有涉及,多种方面之间的密切联系不仅增加了难度还大大提升了游戏的可玩性。

《文明》在战争方面略显单调,毕竟不是即时战略游戏,游戏中的战争更像是各方手持多种多样的棋子下棋一般,谁的棋子更高级或者更多谁就是赢家。但这里强调一下,文明中的战争只是提前胜利的手段,并不是游戏的精髓所在。

“恢宏壮阔”的全面战争系列

即时战略与战略战棋的结合体,因为游戏版本很多,游戏的背景也各不相同。

小编认为,最有战争场面的应该就是全面战争系列了,数千人同屏,排列整齐的士兵方阵,紧张激烈的攻城战、守城战、遭遇战,战争方面一直是全战的拿手好戏。

当你沉浸在战争之中时,很少会想到被你落在一边的外交与经营,但不代表全面战争里面没有游戏中玩家也可以自由与AI结盟或者宣战,签订贸易协议等。

经营虽然时常被忘掉,但当你没钱征兵的时候自然会想到你的城市建设。

总的来说,《文明》更注重模拟经营,而全战的最大卖点则是战争,二者各有不同,但都是不可多得的好游戏。

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