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战争雷霆虎式是哪一个

  1. 《战争雷霆》和《坦克世界》哪款游戏更难上手?为什么?

战争雷霆》和《坦克世界》哪款游戏更难上手?为什么

谢邀请,这两款游戏我都玩过! 坦克世界 这款游戏是我的第一款载具射击类游戏一开始还觉得新鲜直到我开始接触到 战争雷霆!然后我发现对比 战争雷霆,坦克世界 的打中掉血的设定过于老派!而 战争雷霆 在这方面做的比较新颖,因为在 战争雷霆 里你要击毁一辆坦克你必须杀死坦克内的所有乘员!或者击毁坦克内的主要设备(如***)如果说这两款游戏哪一款更耐玩?我会推荐 战争雷霆!因为 坦克世界 就如其名你就只能打坦克,别的玩不了!而 战争雷霆 这款游戏是集坦克陆战、飞机空战、战舰海战、以及海陆空联合作战的三位一体式游戏其游戏体验就比 坦克世界 要有意思的多!对于电脑内存有限又想体验海陆空联合作战的宏大场面的玩家来说 战争雷霆 绝对能够满足要求!对比两款游戏的画质细节的话 战争雷霆 绝对胜 坦克世界 一筹!别的不说就说 坦克世界 里的“幽灵”炮塔!就只看到炮塔在转就没看到坦克操作手,特别是自行火炮和坦克歼击车 这类敞开式炮塔的载具来说就更为明显!总之就是看着别扭!战争雷霆 在这方面就好很多,玩家可以很清楚的看到坦克乘员诸如车长、炮手、装填手、驾驶员、机***等还有 坦克世界 里所没有的反坦克导弹、尾翼稳定脱壳穿甲弹、破甲弹、碎甲弹等还有陶瓷装甲复合装甲还有***式反应装甲等等在现实生活出现过的东西 战争雷霆 里都有还是免费的!坦克世界 最突出的好像就是金币弹和银币弹(要钱和不要钱)……不过 坦克世界 里做的最好的就是其音效了!听着就舒服特别是击毁敌方坦克的时候两个字“舒服” 战争雷霆 在这方面就平常的多!好了以上只是个人观点欢迎留言补充,不喜勿喷,谢谢!

个人意见。战争雷霆更难一些。因为没有点亮机制。大部分人说坦克世界难,因为都用的街机做比较。很无聊。历史,全真,不是刚上手就能玩的。坦克世界无缘无故死。你去历史看看。刚进去的新手基本都是盲僧。其次弹道,历史,全真,你需要自己抬炮,坦克世界并不需要。别说我没玩过坦克世界。30还是重坦的时候入坑。

我觉得是坦克世界难一些,我从2011年开始玩坦克世界,是一个小军团的团长,场次4万+,常年混迹于野队(最近野队很坑一堆2.3.4百效率),基本所有车都玩过,这游戏是一个讲究意识和配合的游戏,前期低级车很简单,随着等级的提高,作战难度也逐渐增加,到了9~10级各种怪物车,稍有不慎就秒回***,从开局走位到各种卡点要地的争夺,除了熟悉敌我车辆的优点劣处之外,最重要的是配合,还要不断根据局势和小地图的形势来改变战术,新人入坑建议先从中苏两系入手,先从中坦轻坦玩起,这两种车技术含量高一些,玩溜了其他车都能简单上手,附图下午玩的一场62轻坦,残局对面剩6辆车.2重坦.1坦歼.3火炮,我方1轻坦1火炮,利用视野和隐蔽优势顺利8杀翻盘。

战争雷霆虎式是哪一个
(图片来源网络,侵删)

我个人觉得,还是战争雷霆比较好玩,在我的主页有玩战争雷霆的游戏视频,感兴趣的朋友可以去看一下。

就像大家所说的战争雷霆很容易:一炮人魂,像我打这游戏4年了,这种情况一样避免不了😂,这游戏也有很多好的一面,个人感觉游戏细节处理的非常好,更真实一些,在杀敌的同时也能给你非常棒的驾驶感受。同时这是一款可以同时驾驶战舰,坦克,飞机的众多载聚类游戏,光是飞机包括战斗机,攻击机轰炸机,都有400多架,后面又出来了海军所以这款游戏给你的体验感觉并不小。

最后一个小提示,如果发现自己进错房了,就玩防空炮车,就打敌人的飞机,其实防空车在每次的游戏里非常重要。

战争雷霆虎式是哪一个
(图片来源网络,侵删)

关于这个问题,就个人玩过的感受分析一下:

首先介绍一下两款游戏的区别:

《战争雷霆》,这是一款结合了海陆空对战的游戏,且有游戏模拟器的属性,比较偏向于模拟真实的环境。这里就简单说一下陆战(也就是坦克对战),新手教程其实都是简单的,刚做完新手教程并不会觉得这个游戏很难,但是真正开始于玩家对战之后,难度就上来了。因为《战争雷霆》的击毁机制是只要破坏了相应的载具组件或者击***员都可以判定对方已死,所以会出现新手打了对方几十炮无法击杀,然而对面只给了你一炮就把你干掉了,所有对于新手玩家来说,心理会觉得不公平!~这就需要技术与运气并存。通过不断地磨炼掌握击杀方法

战争雷霆虎式是哪一个
(图片来源网络,侵删)

《坦克世界》,看名字就知道,出了坦克没有别的,也可以叫战车世界,因为里面有一些车确实不能称为坦克,比如火炮、某些些武装运输车。。。坦克世界被一些战雷玩家称为血条世界,因为坦克世界的击毁机制就是血条扣完就死了,想对于真实性来说没有战雷那么好,但是也因为有血条,所以玩家的玩家也会相对战雷更加激进一些,毕竟只要有1点血就算还活着。这对于新手来说是比较容易理解的,只要打穿就掉血,对方有多少血都能够看到,每一炮的收益都是实实在在的。然而坦克世界不是只有血条,也存在坦克组件与人员的损伤,击毁组件或击伤人员也都会对坦克造成一定的影响,在一些条件下也能够一炮击杀,比如打爆***架或者一炮击杀所有成员,但是这些都是有运气成分,概率也很低,所以主要的玩法还是一炮一炮打光血条。然而,坦克世界的点亮机制可能会让很多新手郁闷,我是谁?我在哪?我怎么死了? 会有很多新手没看到对手就死了,但是随着游戏时间增加马上就会明白的,其实也就多玩几局的事。

所以我认为,上手难度来说,《坦克世界》会更加容易一些,而且单单从游戏性和***性上来说,《坦克世界》更好。而战争雷霆比较适合喜欢硬核游戏、追求真实的玩家。而对于***项目,坦克世界也更加合适,因为有血条,所以在某些方面更加公平,游戏机制也更加适合战术的运用。萝卜青菜各有所爱,同类型的游戏总是会存在争议,大家选择自己喜欢的就好。但是,CF是所有射击游戏的鼻祖,所有游戏都是抄袭它的!~