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个人可以创作历史战争吗知乎

  1. 几个玩家在同一个地图然后自己造城墙,兵队,建筑,然后可以去攻打别的玩家的游戏有哪些?

几个玩家在同一个地图然后自己造城墙,兵队,建筑,然后可以去攻打别的玩家的游戏有哪些?

经典游戏《帝国时代》,小时候看我姨父玩过,家里条件不具备,只能看过过瘾啦,这种游戏太耗费时间,需要长时间来玩,太耗费精力,不适合有家庭有工作的朋友们,希望对你有帮助!

《小小军团2》、《合战三国》、《部落冲突》、《攻城掠地》、《海岛奇兵》等。

1、《小小军团2》

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(图片来源网络,侵删)

《小小军团2》是首款以三国为背景的欧美Q风战略卡牌RPG游戏,使用Unity3D引擎制作。游戏的核心是武将部队的培养,支持全屏千人对战的战斗场面,攻打敌人城池,夺取城池,体现战争的宏大场景。

2、《合战三国》

《合战三国》由Triniti Interactive研发的一款卡牌RPG游戏,幽默逗趣的三国角色,手机上的“全面战争”!25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。

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(图片来源网络,侵删)

3、《部落冲突》

《部落冲突》是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多***,使自己的军队变得更强

4、《攻城掠地》

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(图片来源网络,侵删)

《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏,该作于2013年4月15日正式公测。

游戏里的阵营分为魏、蜀、吴三种势力,玩家在创建角色时,根据势力选择,从各势力的都城开始游戏。每个势力均拥有自己的***矿藏,通过不断扩大版图,来丰富***的数量和种类。

这种游戏应该包括沙盒模拟、角色扮演、战争策略游戏,推荐这类似几个不错的游戏吧。

《战龙》游戏画风热血***,这里到处都是庞大的巨兽,玩家在游戏中需要控制这些巨兽开始一场战争,在即时战斗中协助你的队友发动攻击或拖延敌人的侵袭。《战龙》中有一百多种独特、拥有不同的攻击方式、法术技能和类别的群龙。你需要培育你所收集到得战龙来建立一支强大的军团。挑战看看能否解锁狂暴的巨兽Khrysos并称霸战场! 在即时同步多人游戏模式中,你可以与队友即时聊天并拟定对抗其他公会的进攻和防御策略。策略性地利用闪电塔、床弩塔和弓箭塔等等多重组合来建造你的海岛要塞,使你的基地免受外敌侵袭。

《泰坦黎明》是一款即时策略史诗战争手游。玩家的基地是自己的王国,可以进行建造,并且从建筑收集***,还可以训练军队以及特殊单位,比如各种各样的泰坦超级英雄。玩家可通过简单的手势动作在战场上与巨人领军的敌方军队展开实时搏杀。带领你的军队在令人印象深刻的3d战役种获取胜利。这些游戏在ourplay都可以下载,同类型的还有《帝国崛起》、《施魔人》、《星海指挥官》、《部落冲突》、《方舟生存进化》、《海岛奇兵》······

这类游戏挺多的,属于策略游戏。这类游戏一开始,玩家什么没有,只有少量的***和一些制造钱的一些兵种。玩家则是指挥官,发展,防御,带兵打战,最后打赢全部敌人获取胜利。宅男就推荐玩的最久的英雄连。

是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景,游戏画面精致逼真,各种经典的战役都有,不过呢英雄连系列挺多的。而且要多人联机就得购买正版,这里就主要介绍一下英雄连2。

游戏连系列,可以说在初代开始,真实性就一直更强,真实在什么地方呢?其主要实在天气和地形上都跟现实一样,在游戏2中天气系统更加能体现出来,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。

影响到作战单位,让你玩起来的时候会觉得真实性很强,游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,环境元素会影响作战时的操作,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野,且游戏里也有战场迷雾,不会让你开始就看到全图敌人,需要你通过作战单位去探索。另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,摧毁敌方作战部队。同时也要提防敌人的奇袭。,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。

游戏有多个模式,有单人、多人、剧情模式等等。个人觉得这款游戏买下来的时候,可以先去通一遍剧情模式,因为剧情有很多历史上真实的战役。而且也有很多个国家,有苏联美军德军等等,可以体验不同国家的一个战役,还是蛮不错的。

剧情模式过得无聊了,和AI打觉得没有什么挑战性,则可以玩多人模式,***pk。毕竟跟AI打还不如跟人打,看看谁是策略***。如何出奇制胜,最后获取胜利,当然这个过程并不简单,越到厉害的也就只有被虐的份

游戏中,很多个阵容国家,而不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类,步兵也是拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。

例如东线德军

以严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,MG42 重机枪步兵强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。42型自走火箭炮规模大对建筑和防御工事造成伤害较明显。

西线德军