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全面战争历史新作,全面战争历史新作2023

  1. 《全面战争》会不会出现代战争呢?
  2. 世嘉制作的《三国全面战争》会不会对光荣的《三国志》有影响?

全面战争》会不会出现代战争呢?

不会出现mod游戏混战!上天入地群雄乱舞眼花缭乱的飞蛾扑火是“游戏”,怪不得网友一听热点海战象打了鸡血,纷纷献计献策畏恐战争来的晚,原来是把战争当儿戏了真是和平年代幸福的昏了头。未来战争热战仅占比不到10%,现代战争由于科技的强大甚至是静默的:经济话语权的生存之战才是现代版战争的真像,远程墅墨***投掷到城市上空暴炸断电断水断气以后,你以为神通广大的游戏手机瞬间变为塑料玩具,大城市交通做饭喝水下水道排泄终止,再加上远程贸易给你终结,所以战争的惨酷由撕心裂肺的战场死演变为老百姓的无法生存之争,此时战争胜负已见分晓哪会有魔盘打斗的影子?国家真正强大是1强大的国防驱离本土作战2.安置好国内经济碾压所有强国3.老子的好战必亡忘战必危不战而屈人之兵上工伐谋(打打打是小儿科)

《全面战争》系列是一款以历史战争为背景的策略游戏,涵盖了从罗马时代近代,几乎所有的古代和近代历史战役。在游戏的多个版本中,都没有涉及到现代战争的内容。那么,《全面战争》是否有可能出现代战争呢?

首先可以看到,虽然《全面战争》没有涉及现代战争,但是该游戏的发行商塞加公司却拥有自己的现代战争游戏,例如《战争雷霆》和《虚空海盗》,这两款游戏并不是传统意义上的策略游戏,而是射击和飞行游戏。可以发现,《全面战争》和其他的塞加公司游戏有着不同的市场定位和游戏类型,因此在现代战争上出现可能性不大。

全面战争历史新作,全面战争历史新作2023
(图片来源网络,侵删)

另外,虽然现代战争是当今世界军事中的主要形式,但这并不代表所有的玩家都对现代战争游戏有兴趣。相较之下,历史战争有着更加悠久、复杂、丰富和适合塑造策略游戏的特点,成为《全面战争》系列游戏的主要特色。如果加入了现代战争的元素,可能会影响游戏的亲和力和玩家群体。另外,现代战争中的各种先进武器设备和战術教义,可能会影响到游戏的平衡性和历史真实性。如果添加了这些元素,需要极大地改变游戏的公式,调整武器装备和部队的运用方式。

在《全面战争》游戏开发团队和玩家的共同努力下,该游戏的核心特色已经得到了确认,包括大规模战略战争、战争的各个维度和更深入、更真实的历史表现。可以看出,《全面战争》是一款以历史为背景的策略战争游戏,尽管开发者或玩家也许会有向现代战争方向的探索,但这并不应该成为游戏的新方向,而应该是一种新的尝试和维度,以更好地满足玩家的需求。

综上所述,《全面战争》游戏最有可能的发展方向还是向历史战争方向进行拓展,尽管现代战争也有其绝对的市场。最终的发展方向,还要看塞加公司和游戏玩家的共同选择和努力。

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(图片来源网络,侵删)

如果发生常规的全面战争或者全面的核战争,将出现的形式是混合型的战争。将会有现代战争的岀现,中国在这方面处于独一无二的绝对领先地位。中国在珠海航展向世界展示了,中国高智能化无人装备武器系统。到目前为止连美国俄罗斯均这方面的武器装备。各国普遍装备只是无人机等单项战术体系。而不是我国的一整套的攻防战术系统。将来的战争形势将是多样化的混合型战争模式,有部局的现代化战争,有混合型战争,也有不能排除的使用战术核武器。由于各国目前装备的武器装备远远没有达到现代的标准,就连美国、俄罗斯也法对现有的武器装备进行更新换代。可以预测未来二十年内将以混合型战争进行的。由于智能化无人装备武器系统的投入战争,肯定会促进战略战术改变及新的作战方式演变。现代化战争将在漫长历史征程逐步更新完善。

对于玩过《全面战争》系列的玩家,都知道这个系列有很多部都是经典之作,耐玩度也很高。随着去年《全面战争:三国》中国题材的发行,也有一年多了,很多人都玩过了吧?现在都在期待着《全面战争》下一部作品了!

今天咱们不来说这个系列的前作,因为以前都有过很多的讨论了,今天在网上看到有人提出《全面战争》今后会不会出,现代战争或是未来的战争题材呢?以下是小编个人的一些看法!答案是否定的,为什么呢?原因为以下几点吧!

全面战争历史新作,全面战争历史新作2023
(图片来源网络,侵删)

1、视角问题

大家都知道《全面战争》多是以大规模古代战争的肉搏形式体现的,但现代或未来战争基本不会这样了,敌我双方一般都是隔着几百上千米进行对射,更不用说重武器和坦克这类的了。这要是放在《全面战争》的视角里,我估计你得来回的拖动才能看清战场局势了。抬高视角就像在看蚂蚁打仗,完全没有了那种战场上厮杀的感觉了!

2、操作将更为复杂

以前的战争,主要的兵种一般就3-5样,步兵-骑兵-弓箭手,或是再加1-2个***部队就好了,但现代战争,就以陆军为例,就有步兵-机枪兵-迫击炮-榴弹炮-加农炮-装甲车-坦克等等,另外还有空军海军,光说名称就眼花缭乱了,单位太多,操作起来太复杂了。对游戏的硬件要求也会高,玩的人也会少了!

3、《全面战争》的核心是什么?

是战略?战斗场景么?很多人觉得是历史背景,这才是很多全战玩家追捧的一个重要的要素,罗马史、幕府时代、大不列颠中世纪、三国等等,涵盖了地球的人类文明发展的一个个重要的历史过程,像罗马2的时间跨度就是3个世纪!如果出现代题材的话,无非也就是一战、二战为主轴,但近代历史我们多少都了解一些,没什么神秘感,探索的欲望也没这么强烈!另外一战、二战已经有很多游戏都选择了这些题材了,像《战地》《使命召唤》《荣誉勋章》《重返德军总部》《英雄连》等等,虽然多是射击类的,但就游戏的故事背景而言,都是差不多的!

4、会战系统

《全面战争》玩得最爽的就是看到成千上万的人在有限的战场中厮杀,这样才能更好的调兵遣将,这种会战系统我觉得也只适合古代的短兵相接的战斗,如果要上现代战争,那么《全面战争》游戏的很多基础架构和很多设计都需要更改,工程量太大,短则3-5年,多则需要更长的时间,而《全面战争》一般是一年出一部作品的!

从以上4点来看,小编觉得《全面战争》要出现代战争或未来战争的可能性很小,你们觉得呢?欢迎发表不同的看法!

话说今年的全战还没有出新作呢,至于新作《全面战争***:特洛伊》离发售还有一个月,等下次再评吧!很多人都希望出一部《战锤3》,你们更希望出一部什么题材的新作?欢迎大家留言讨论一下!

世嘉制作的《三国全面战争》会不会对光荣的《三国志》有影响?

会有影响,全战三国把三国游戏提高到了3a级别。

以后三国志新款必定会被拿来对标全战三国,模型 细节,爽快度,内政,战争等等

而且现在游戏节奏越来越快,三国志光荣 很多内政必定得压缩,招聘武将也得出些新意。要不然会被其他更优秀更用心的三国游戏获取用户。

顺便吐槽一波光荣,能不能来个3A三国志?

目前做三国的还没有能超过光荣的,三国志和真三国无双都是经典,现在太多的三国类游戏都借鉴了这两个游戏,而且你所说的游戏,跟三国志差的还不止一点点,这么说吧,这个游戏公司恐怕倒闭10年,20年,恐怕光荣还会坚挺。

先说答案:有一定影响,但因为游戏类型和游戏群体的不同,影响不大。

首先三国志和全面战争系列在整个游戏行业里面都属于小众硬核群体,三国无双割草系列受众更多一些,相互覆盖度并不高,所以影响不大。

如果因为都是和三国相关,那题主大可放心,三国杀、三国各类网页游戏都还活的好好的呢.....