1、不能超千万。第一个是军需品,第二个是煤,第三个是钢铁,第四个是煤油,第五个是粮食,修改数值不可超过千万,不然会变成负数。
2、不能直接吞并。有一种方法,将你的殖民地建立一个傀儡国,吞并该傀儡即可。
3、《创造历史 2:世界大战》(Making History II: The War of the World)是由Muzzy Lane制作的战略游戏,于2010年06月15日正式发售。该游戏是《创造历史》的续作。
4、首先打开电脑文件夹,找到《创造历史2世界大战》本地存档文件夹。其次点击存档文件夹,鼠标下滑到最底部,找到money文件夹。最后点击money文件夹修改数值即可。
5、《创造历史2:世界大战》是一个非常优秀的二战题材的战略游戏,不过游戏没有教程,上手需要花很多时间来学习,在习惯之后,会发现他的策略性真的非常的强大。
6、玩家将在美轮美奂的三维渲染的世界地图的上进行游戏并且创建国家。* 玩家将亲身体验数以百计的独特陆、海、空军事力量代表着时代中的两个主次力量。
1、列兵的战斗操作是尽量拉侧翼侧射,前面可以有尖兵蹲着加火力吃***。注意ai会很喜欢肉搏,所以尖兵什么的不要带太多。
2、骑兵(主要分轻骑兵,枪骑兵,龙骑兵,胸甲骑兵)最好用来打游击战,摸到对方后方偷袭大炮或将军,直接撞火枪那是找屎。轻骑兵速度快,肉搏一般(好歹比步兵强)。
3、双线队型敌人一般火力不如我,其他国家的双线队形感觉没有普鲁士玩得爽,一般我配置就是骑兵3队,炮兵3到4队,其他的线列和轻步兵各一半。
4、如果不得不马上攻城的话(通常是因为对方附近有大量援军),有几点可以注意一下:一开始先将除炮兵以外的部队配置在离敌方城墙稍远的位置,避免敌方城墙火炮杀伤。
5、首先,拿破仑全面战争和中世纪不同,火炮是军队的核心。与前几作相比,炮兵远***确度有了很大提高,对士气的打击效果也增强不少。所以军队编成要提高火炮的数量。
6、这是基础的打法,具体看你走位了。另外就骑兵的种类来看,轻骑兵(骠骑和猎骑)是冲击主力,冲完就跑,重骑兵(龙骑胸甲近卫)基于数据优势可以紧随补刀彻底杀散敌军,当然这主要是针对单组步兵而言。
1、资源管理:在游戏开始时,玩家需要尽快***集***,包括矿石、木头和食物等。要合理使用农民,确保***的持续***集和供应。同时,也要根据需要适时扩张基地,获取更多的***。
2、把刚开始给的兵都放到边界线上去,切记不要进入其它国家的领土。建造少量的船厂和岸对舰炮。研究军事类所有科技,得到桂冠。建立一套由建筑为主的防御,具体怎么造不需要强制的规定。
3、反击时出2门吊炮,攻克岛西面之敌,将其扫平,抢得黄金矿,并沿海边一线建激光塔过去,直到在西边整个海湾陆地上都建满,后面辅以防空塔。在海湾旁建4个机器人工厂、2个研究所、1个码头。
三矢神箭使铁勒十余万人在战场上集体跪拜投降,这是中国古代战争史唯一,也是中国古代对外战争的辉煌篇章。 在征战高句丽的时候,薛仁贵用本部2000人横扫了敌军总数达25万之巨的战役。
丹书铁券和尚方宝剑,理论上来看,前者可以保命,后者可以***,貌似前者更牛一点。但如果是我,一定会选择后者,因为实际上前者等于催命符,后者才是护身符。正史中,那些被明文记录享受过铁券待遇的大臣,基本没有好下场。
在袭扰东北地方势力的战争中,薛仁贵又上演了横山之战的好戏。在西北征铁勒九姓之战中,薛仁贵将自己的***上演到高潮。
历史上,以少胜多的经典战争有哪些? 伊阙之战:一战成名的白起 秦昭襄王十四年,随着国力的膨胀,秦国的野心也凸显出来。
我认为孙膑和庞涓的马陵之战就十分经典。孙膑与庞涓是中国历史上著名的两位军事家,他们本是情同手足的同学,因为庞涓的嫉妒导致两人势同水火,随着庞涓的自刎,两人的恩怨情仇也告一段落。
如果非要找出名将对名将的经典对决的话,那么庞涓和孙膑的桂陵之战和马陵之战就是对为经典的。庞涓是当之无愧的名将。
第一场:灭赵之战 战国的四大名将是古代所有将领中顶级的,而秦国当时灭赵国可是花费了很大的一番功夫。
在中国历史上,名将与名将之间的对决战役很多,像孙膑和庞涓、曹操和袁绍、韩信和刘邦、粟裕和杜聿明等等。 但是如果要在这些战役中挑出一场最经典的战役,那么非战国时期的长平之战莫属。
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