第一种,自带测距,配件里面有测距仪的可以增加测距距离,没有的可以测一定距离以内的距离(因车而异),按键设置里面有专门的按键测距。
第二种,算密位,这个方法怎么说呢,用科学武装自己吧,具体来说就是近大远小,同样倍镜的玩多了当你在瞄准视角的时候看对方车的大小就可以大概知道距离了,具体方法原理可以自己百度。
地图算法,用这个方法的话你要对地图很熟悉,但是你玩到很熟悉地图的话已经是大佬了。具体就是地图比例尺,一个小格是200米或者400米,根据对方和自己所在的位置再看地图比例算出来。
最后就是多玩,玩多了,你看对方在你瞄准镜里多大你也就知道多少距离了,其实也算是密位法的延伸。最后一点经验之谈,一般的交战距离是1200以内,800的比较多,所以要是有距离就先卡一个800首发,然后根据炮弹打的位置再修正。
首先不同的载具都有一个有效的测距范围,在这个范围内可以进行比较精确的测距,在成员技能的炮手那里有一个“测距精通”,可以增强测距功能的距离和准确度。不过这里一般不推荐使用,因为这个测距时间基本足够打出去两发。
这里推荐一下自己一直在用的三发测距,保证自己安全的情况下,第一发用800米的刻度去瞄准开炮,看看炮弹的落点在哪里;第二发调整到1000米刻度,再看一下落点,第三发基本都能按照总结的经验命中目标。
远距离对射基本上是WT陆战玩家必须要的基本功了,毕竟地图大,很多时候不太可能进入城区去对峙,所以在有一定掩护的平原和丘陵地带对射基本都是要经常面对的。
网上有说用小地图的格子去算距离,这方面的话不建议***取,因为每个地图大小不一样,方格的划分也是不尽相同的,所以不建议直接用格子去测距,还是老老实实多打积累经验吧。
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