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战争长历史游戏,历史战争的游戏

  1. 《全面战争:三国》和冒险沙盒游戏《西部狂徒》相比,谁更会说历史故事?
  2. 三国是中国历史,为什么《全面战争:三国》是国外做出来的?你怎么看?

全面战争三国》和冒险沙盒游戏《西部狂徒》相比,谁更会说历史故事

喜欢玩游戏的玩家或许听过IGN这个游戏评测媒体,它在游戏界的评测还是比较权威的,很多玩家都以此来发现一款好游戏,最近IGN就对《全面战争:三国》打出了9.3的高分,并且对它做出评价,称它能够很好的展现出三国的那段历史,而在Steam上线的冒险沙盒游戏《西部狂徒》也是一款能够很好的展现历史的游戏,这两款游戏相比谁更会说历史故事呢?今天就让我来带大家看看吧!

在我的眼中,还是《西部狂徒》更能表现美国西部的历史,理由如下,第一,《西部狂徒》是通过玩家走入到游戏中扮演各种角色来展现一段历史的,这点《全面战争:三国》做的还不够好,它是通过让玩家扮演一个历史人物来重述一下当时发生的故事,显然是《西部狂徒》做的好。

在《西部狂徒》中,你能当一个农夫,开垦荒地,然后种上自己喜欢的植物以便以后吃,当然在食物长出来之前玩家也要面对生存问题,因此你还要给自己搭建一个小窝,同时也要面对身为盗贼的敌对玩家的袭击。

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(图片来源网络,侵删)

这就很好的表现了在开发之前的美国西部人民的疾苦,当然,你也能够在《西部狂徒》中当上其他的角色,感受一下当时各行各业人的感受,这就是《全面战争:三国》很难做到的事情。

第二,玩家还能在《西部狂徒》中看到高度还原美国西部的地图,《西部狂徒》的地图总面积达到了144万平方公里,包含冰原、山川、荒原等各种环境,而在现实世界中的美国西部面积与此大致相似,最大的一个西部洲内达华洲也才只有16万平方公里而已,这方面《全面战争:三国》也是没有《西部狂徒》做的优秀,这就是我认为《西部狂徒》更会说历史故事的主要原因。

三国是中国历史,为什么《全面战争:三国》是国外做出来的?你怎么看?

三国时期的历史因为《三国演义》、《三国志》、《史记》等文学经典著作及***作品等闻名于世,妇孺皆知,即使非专业人士也津津乐道。这是我们中华民族文化宝藏,做为中国人,恐怕没人有初心去恶搞,让我们的子孙后代误解历史。而国外很多区域历史感不强,没有文化底蕴,他们没有感觉去维护民族的文化,更不用说其他国家的文化。

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(图片来源网络,侵删)

即使是一款游戏,在人物关系、国与国之间的联盟、相互竞争、最终结局等各方面都是与历史严重不符的,这就是游戏的不确定性。如果是学生玩游戏,他就会模糊真实的历史,忘掉灿烂的中华文明

《全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly制作SEGA发行的策略类游戏,是全面战争系列的最新作品。游戏在2018年秋季正式发售。

第一,中国没有大型游戏厂商,这是常识。网易是做网游的,腾讯是做通讯的。单机游戏不在中国游戏大厂的预算之内。细数中国近些年的少数几个优秀游戏,你会发现做出来的都是不大的工作室,做古剑奇谭的烛龙已经是难得的大厂商了。。。但明显没有网易腾讯这个体量。讽刺的是,腾讯游戏是中国游戏最赚钱的公司,但在腾讯的洗白文里都很明确的表述:我们不是一个游戏公司。

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(图片来源网络,侵删)

第二,中国大型游戏的土壤还不够。制作一个大型3d游戏是很花钱很花资源的,要想不亏本,这个游戏的售价就会至少有几百元。但是很遗憾,在中国绝大多数游戏玩家的意识里,我可以花上万上百万冲***,可以花几千块买一个皮肤,但是你要我拿几百块买单机?好蠢。。。 所以中国的游戏,全都是在玩数值骗氪做网游,游戏质量渣无所谓,有排行榜能让土豪***就可以了,要什么3a?

第三,版权保护的问题,包括玩家自己对于保护厂商的游戏信仰问题。。。不便多言。

三国是古今中外人们最喜欢的题材之一。

一方面是因为两汉达到了人类文明的高峰,世界人开始探寻这个华夏王朝的时候,汉朝却灭亡了,开启了三国时代史书记载的外国使节来访,曹操接待的就有十几次之多,甚至形成了很多地方寓言。比如醒世恒言中一个故事,说外国使者来朝,曹操觉得自己丑,就让一个大帅哥装作自己接待使者,自己在一旁装作侍者。结果使者回去说:我觉得丞相没什么厉害之处,反而丞相旁边的侍者,才是大英豪啊!曹操闻言大惊,派人杀了使者。

这个故事不管真***,都提现了三国时期,万邦来朝的场景。

再一个是三国演义的影响。三国演义在国内是四大名著之一,在国际上的名声远超过其他三大名著。被译成十三种文字在国际上被研究。为什么会这样?恐怕是老外对中国政治探寻的一个缩影吧。毕竟西游记太***,红楼梦太小资,水浒传太江湖,而三国演义里的很多东西,都是现代军事和政治的模板。

还有就是日本游戏的传播。日本有很多三国相关的游戏,可能日本人对武士道精神比较推崇的原因,关羽在日本人心中也有很高的地位。三国志,三国战纪,三国群英传等国内游戏都多少受日本插卡游戏的影响。

所以要说外国人比中国人更了解三国,也无可厚非。因为中国人现在只喜欢急功近利地研究数理化,然而又没什么特别高的建树,到了一定地位就开始浮夸,向钱靠拢。在这种情况下,就更没有时间去研究国学和四大名著了。