首先谢谢邀请!战争雷霆刚出来内测我主的D系,后来证实玩我主的S系。当时内测我玩D系只出到虎王,后来玩S系出到IS-1和T-34-85、SU-152。
首先我就想请问下你现在主什么系。战争雷霆也是二战类的军事游戏,他这一个游戏就***了坦克、飞机、军舰作战。尤其是陆战坦克,一旦弱点打穿了,爆了***架之类的那就是车毁人亡,直接判定你输了!不像坦克世界、装甲战争等还有什么血量一说。这个击穿爆了***架直接车毁人亡也算是战争雷霆的一大特点看了!然后在坦克预览界面直接可以查看各型号坦克的装甲数据值,以后坦克内部结构,各成员位置,帮助你知道弱点在哪里。最值得注意的就是在战争雷霆是给坦克分房权重的,也就是意味着不同级别的坦克超过太多等级绝不胡分到一个房间,起到一个保护作用啊!像S系的IS-1分房权重就是5.3最多6级房。比如D系 SGK Ⅲ分房权重2.3最多分到3级别房。
刚更新游戏,现在一个战争雷霆都这么大了啊!,还加了海战,还加了和电脑AI对战的卢陆战守卫模式:标准。都有8个国家线了。海军只有🇬🇧有啊。感觉半天分不进去,说明人也很少了。正常的陆战模式:标准进去蛮好!
IS-1内部结构,驾驶员怎么会做那么低呢?坐的舒服吗?呵呵
一边空战等打够了就可以参加空战或者呼叫火炮支援攻击敌人地面目标!
刚刚游戏一局,被一个TD从侧面把我打穿了,正面IS-1还是满硬的。就算游戏在怎么更新哪些地图总不是这些地图。你经常被偷袭从后面摸死有没有总结过是哪些地图和这些地图的位置。战争雷霆不管那个地图说白了只有3条路,上中下,高中低的地形,再就是像我这种开阔是地形,既其实不管哪种地形总有你的队友玩LT、MT去侦察,基本上敌人走位都有显示,你是不看地图还是怎么的?多看地图啊,你要被别人黑枪黑怕了,你就找个位置黑枪去,一个地图就这大,往旁边山上跑啊,或者边缘地带可以从侧面黑枪的位置都可以啊!直升机都出来了,晕了!可惜关注战争游戏的人太少了!尤其是二战类的,感觉坦克世界啊,战争雷霆啊、装甲战争都不错的!玩玩二战类游戏还可以学下历史和武器知识!哈哈
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***别贪,要熟悉各种车的装填速度,去声音里把自己的发动机音效拉到最低,枪炮声适当调低,履带印痕调到最高,这样的话,城市或者地形复杂的位置,能听见敌人的发动机声音,或者跟着履带印痕能跟踪敌人,至少能降低自己的死亡率,轮式载具发动机声音比较小,不太容易听见
势态感知,势态感知…
感觉你应该玩的不是很久,属于萌新向…因为空战玩久了就知道以下的几点:
1.切忌死缠烂打。判断你的对手是菜鸟还是老手,很简单,看看咬你6点的那个家伙懂不懂的放手。还记得有一回空战街机,某109F-4被我P-400从5000米骗到500米,带到队友团里然后被我逮住窗口反杀。其实说白了这点还是能归类在自己能不能判断形势。
不要死盯着你的目标咬着不放,切记!在缠斗的时候一定要注意时时关注一下你右上角的雷达图像,当发现有敌军来增援的时候尽量规避然后选择窗口退出缠斗撤退。还有,其实如果你咬着一个目标盯着喷10s都喷不下来,那你往后盯着喷10mins你也未必能一定喷下来,所以当你发现你的对手规避做的很不错,或者说发现对面对手飞机性能比你好,你在缠斗中根本捞不到窗口的时候,你就应该盘算着跑路。
2.要学会审时度势。当你发现你和某机缠斗抓不住窗口,而你发现这是突然有一两架敌机正在向你方向冲来,二话不说马上撤退!你可以以标准的3km为警戒,如果敌军增援突破与你距离三公里圈,你就应该立即撤退。
3.尽可能了解你手中的飞机,了解你敌人的飞机。这点还是很重要的,倒不是说摸透了就能让你反杀,恰恰相反,做到这一点首先是是能够让你有机会跑路。当然这一点做到还是挺难的,必须要有全系开线和大量的作战经验为底子。
4.熟练掌握你手中飞机武器的弹道,锻炼枪法。这点并不是直接回答这个问题,却是你速战速决避免陷入缠斗的一个重要方法。在战争雷霆中各种航空机炮机枪的弹道都是不同的,你必须要熟练掌握各种航空武器的弹道特性。在此还要建议一点,在没有完全掌握弹道之前不要学神仙大佬换匿踪弹链。
5.心态放平,做人不要贪。说白了当发现情形不对,敌机群机压境,你已经把你手头的目标打伤了,而你自己还有机会跑路的时候一定要选择跑路。无论是街机还是历史,都是如此。
其实这个问题用四个字,势态感知,就能概括的解答过去。
时刻注意小雷达,注意身边莫名其妙飞过来的曳光弹,注意突如其来的枪声,发动机引擎声,并且知道在啥时候干啥事,该跑路的时候跑路,就行了。
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